Methode für die UV-Parametrisierung festlegen
Projektion: In diesem Fall werden die Koordinaten für die UV-Parametrisierung für jede Facette auf eine bestimmte Ebene projiziert.
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Mit LSCM wird folgendes Ergebnis erzielt:
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Projektionsrichtung für die UV-Parametrisierung festlegen
Note |
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Hinweis: Diese Option ist nur für die Methode Projektion gültig. |
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Z-Achse: In diesem Fall wird als Projektionsrichtung die Z-Achse der aktuellen Arbeitsebene verwendet.
Werte für die UV-Parametrisierung festlegen
Selbstüberschneidungen in 2D-Teilen beheben: Diese Option wirkt sich auf das Vorhandensein von selbstüberschneidenden Facetten in 2D-Teilen aus. Dies kann beim Rendern zu Artefakten führen. Wenn diese Option aktiviert ist, wird beim Entpacken das Vorhandensein von Selbstüberschneidungen geprüft und es erfolgt der Versuch einer Neusegmentierung mit dem Ziel, Selbstüberschneidungen zu entfernen. Dieser Vorgang kann einige Durchgänge und viel Zeit erfordern, wird aber für komplexe Körper empfohlen.
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