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  • Oberflächentoleranz: Hierbei handelt es sich um den maximalen Abstand zwischen der Facette und dem Volumenkörperteil, den die Facette darstellt. Dadurch legen Sie fest, wie genau die Oberfläche durch Facetten dargestellt wird.
  • Normaltoleranz: Hierbei handelt es sich um den maximalen Winkel zwischen zwei angrenzenden Knoten einer Facette (der Wert steht somit für die Normalenabweichung). Dadurch stellen Sie ein, wie genau der Volumenkörper durch Facetten dargestellt wird, und legen die Renderqualität fest. Dieses Steuerelement ist in der Regel unabhängig von der Modellgröße.
  • Maximale Kantenlänge: Die maximale Kantenlänge der Facette. Mit einer kürzeren Kantenlänge erhöht sich die Anzahl der Facetten. Auf diese Weise werden Facetten weiter in planare Flächen unterteilt.
  • Maximale Anzahl Rasterlinien: Gibt die maximale Anzahl der Rasterlinien an. Der Standardwert ist 2048.
  • Minimale Anzahl Rasterlinien U: Gibt die minimale Anzahl an u-Rasterlinien an (d. h. Rasterlinien in Richtung u). Der Standardwert ist 0.

  • Minimale Anzahl Rasterlinien V: Gibt die minimale Anzahl an v-Rasterlinien an (d. h. Rasterlinien in Richtung v). Der Standardwert ist 0.

  • Raster an Kanten verwenden: Gibt an, ob ein Raster verwendet wird und ob die Punkte, an denen das Raster die Kante schneidet, in die Kante eingefügt werden. Diese Option ist standardmäßig deaktiviert.

Objektspezifische Facettierung

Die Facettierung lässt sich auf Basis eines einzelnen Objekts über die Objekteigenschaften steuern. Die objektspezifische Facettierung hat Vorrsnag vor den globalen ACIS-Einstellungen.

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Zwei Elemente mit neuen Facettierungseigenschaften:

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