Reflexionen können anisotropisch, im Fresnel-Stil oder glänzend sein. All diese Effekte benötigen zugeordnete Parameter, um modelliert werden zu können.
Wenn eine Farbe eingestellt wird, entspricht diese Farbe dem Reflexionsgrad des Materials.
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Reflexionen können anisotropisch, im Fresnel-Stil oder glänzend sein. All diese Effekte benötigen zugeordnete Parameter, um modelliert werden zu können.
Wenn eine Farbe eingestellt wird, entspricht diese Farbe dem Reflexionsgrad des Materials.
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