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Der zweite Parametersatz im Render-Manager bestimmt das Materialmuster. Zunächst sind zwei Optionen verfügbar: Farbe oder Textur.

 

Wenn eine Farbe eingestellt wird, nimmt das Material wird diese Farbe anzur Diffusionsfarbe des Materials.

Wenn eine Texturzuordnung eingestellt wird, nimmt das Material die Farbe des zugeordneten Bilds an.

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