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  • Alle Informationen über LightWorks-Materialien werden in einer gesonderten Textdatei gespeichert. Vor dem Rendervorgang wird an diese Textdatei ein spezieller Code an die LightWorks-Materialdefinition angehängt.   Alle Informationen über die RedSDK-Materialien werden in *.RED-Dateien gespeichert, wobei nur einige wenige Haupteigenschaften vom Benutzer geändert werden können. Aus diesem Grund werden in TurboCAD gespeicherte RedSDK-Materialien als kleine Textdatei hinterlegt, welche den Dateipfad zur entsprechenden RED-Datei enthält. Ohne *.RED-Dateien funktionieren Materialien nicht in RedSDK.
  • Wenn ein Schattierer in LightWorks eine Textur besitzt, enthält die Textdarstellung dieses Schattierers nur den Dateipfad zur Bilddatei. Die Bilddatei wird erst unmittelbar vor dem Rendervorgang geladen. In RedSDK enthält die RED-Datei nicht nur den Pfad zur Textur, sondern das eingebettete Bild selbst. Auch wenn der Pfad zur Bilddatei ungültig ist, ist die geladene Textur innerhalb der RED-Datei immer gültig.
  • RED-Dateien können in den folgenden Pfaden gespeichert werden:
    • Pfad zu propin.dat (Luminance.dat, sceneenv.dat oder RenderStyles.dat) / RedSDK
    • Pfad zu Default.dat / RedSDK (für Materialien, Luminanzen, Umgebungen oder Renderstile)
    • Bei der aktiven Zeichnungsdatei

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