Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

...

Maximum: Stellt die maximale Größe für die Anzeige des Auswahlwerkzeugs ein.

Beleuchtung

Das konzeptionelle Auswahlwerkzeug wird in einer separaten Renderszene mit eigener, von der Zeichnung unabhängiger Beleuchtung gezeichnet. Es stehen drei voreingestellte Beleuchtungsgruppen zur Verfügung:

Umgebung, Scheinwerfer, Scheinwerferverbund.

Die Beleuchtungsgruppen Umgebung und Schweinwerfer entsprechen den regulären Lichtquellen für Umgebungs- und Schweinwerferlicht.

Scheinwerferverbund (standardmäßig aktiviert): Besteht aus drei Scheinwerfer-Lichtquellen, die sich nicht in der Kameramitte befinden. Sie werden auf verschiedenen Seiten der Sichtrichtung positioniert. Dies bietet einen besseren 3D-Effekt beim Beleuchten des allgemeinen Auswahlwerkzeugs.

Image Removed

Profil

Das Profil definiert die Erscheinung und Funktionalität des konzeptionellen Auswahlwerkzeugs. Zu den zwei Standardoptionen (Normal und Einfach) steht eine dritte Option (Benutzerdefiniert) zur Verfügung. Die Option Einfach hat weniger Steuerungsmöglichkeiten als die Option Normal. Sie können sich auch eigene Profile anlegen. Um ein benutzerdefiniertes Profil auszuwählen, aktivieren Sie die Option Benutzerdefiniert in der Dropdownliste. Öffnen Sie die entsprechende TCW-Datei, die die Profildefinition enthält.

Weitere Details und Definitionen für das konzeptionelle Auswahlwerkzeugs finden Sie unter Details zum konzeptionellen Auswahlwerkzeug.

Beleuchtung

Image Added

Das konzeptionelle Auswahlwerkzeug wird in einer separaten Renderszene mit eigener, von der Zeichnung unabhängiger Beleuchtung gezeichnet. Es stehen drei voreingestellte Beleuchtungsgruppen zur Verfügung:

Umgebung, Scheinwerfer, Scheinwerferverbund.

Die Beleuchtungsgruppen Umgebung und Schweinwerfer entsprechen den regulären Lichtquellen für Umgebungs- und Schweinwerferlicht.

Scheinwerferverbund (standardmäßig aktiviert): Besteht aus drei Scheinwerfer-Lichtquellen, die sich nicht in der Kameramitte befinden. Sie werden auf verschiedenen Seiten der Sichtrichtung positioniert. Dies bietet einen besseren 3D-Effekt beim Beleuchten des allgemeinen Auswahlwerkzeugs.

Image Added