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Wenn Sie den Render-Manager über den Menübefehl Optionen, Materialien, RedSDK-/LightWorks-Materialien bearbeiten öffnen, wird er standardmäßig in der klassischen Ansicht geöffnet.

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Note

Weitere Informationen über die verschiedenen Ansichten und Einstellungsmöglichkeiten des Render-Managers finden Sie unter Render-Manager. Das Aufrufen des Render-Managers über Objekteigenschaften und Materialpalette wird unter RedSDK-Materialien bzw. LightWorks-Materialien beschrieben.

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  • Kategorie hinzufügen
  • Konsistenz prüfen
  • Miniaturbilder für alle Materialien Kategorien neu erstellen
  • Standardmaterialien Standard wiederherstellen

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Bei Rechtsklick auf eine Materialkategorie sind folgende Funktionen verfügbar:

  • Unterkategorie hinzufügen
  • Kategorie löschen
  • Neues MaterialNeu
  • Material einfügen Einfügen (dieser Menüpunkt erscheint nur, wenn vorher ein Material kopiert wurde)
  • Konsistenz prüfen
  • Miniaturbilder für alle Kategorien neu erstellen

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Bei Rechtsklick auf ein Material sind folgende Funktionen verfügbar:

  • Material hier kopierenDuplizieren: Fügt eine Kopie des ausgewählten Materials in die Kategorie ein.
  • Material kopierenKopieren: Kopiert das Material, sodass es woanders eingefügt werden kann.
  • Material umbenennenUmbenennenMaterial löschen
  • Löschen
  • Miniaturbild für Material Element neu erstellen
  • Ordner mit Vorschaudateien öffnen
  • Vorschau-Eigenschaften öffnen

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Ein Klick auf das Material öffnet die Materialoptionen als Registerkarten. Die Optionen für RedSDK- und LightWorks-Materialien unterscheiden sich und werden jeweils unter Bearbeiten von RedSDK-Materialien bzw. Bearbeiten von LightWorks-Materialien beschrieben.

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In dieser Ansicht können Sie das Material entweder über die einzelnen Registerkarten bearbeiten oder durch Erweiterung der Liste und Auswahl einer Option.

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