Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

...

Um eine kompakte Oberfläche beizubehalten sind die Texturzuordnungsparameterfelder auf die Materialkomponenten aufgeteilt und befinden sich unterhalb des jeweiligen Felds rechts. Um ein Feld zu aktivieren, klicken Sie im Editor unterhalb des Bereichs Übertragung auf die Texturzuordnungsschaltfläche (Standard ist is "Keine") rechts vom Kontrollkästchen.

Using that panel, you can browse for a texture map file (supported file formats are Wenn Sie auf dieses Feld klicken, können Sie nach einer Texturzuordnungsdatei suchen (unterstützte Formate sind JPEG, GIF, PNG , und BMP), select the texture map coordinates channel to be used, and apply transformation to that texture map coordinates (translation, rotation, scaling).
In the cases of reflection, transmission and bump, more parameters are availableden zu verwendenden Texturzuordnungskoordinatenkanal auswählen und die Übertragung auf die Texturzuordnungskoordinaten (Übersetzung, Drehung, Skalierung) anwenden.

Für Reflexion, Übertragung und Unebenheit sind weitere Parameter verfügbar.