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In diesem Beispiel ist dem Zylinder das Material Stein - Granit Sierra zugeordnet. Die Platte darunter hat das Material Metalle - Messing antik.
- Wenn Sie aus einem bestehenden Material ein neues Material erstellen wollen, suchen Sie das entsprechende Material im Render-Manager.
- Klicken Sie anschließend mit der rechten Maustaste und wählen Sie Material hier kopieren.
- Weisen Sie dem neuen Material einen Namen zu. Das Material wird in derselben Kategorie wie das Originalmaterial abgelegt.
- Erhöhen Sie in der Kategorie Muster die Skalierung (dies ist die Größe des wiederholten Bildes in Zeicheneinheiten) und ändern Sie die verschiedenen Mineralfarben.
Hier ist das Ergebnis - Granit mit größerer Skalierung und verschiedenen Farben.
- Erstellen Sie für die Platte ein neues Material aus Messing Antik (Kategorie Metall), indem Sie wie oben beschrieben vorgehen.
- Erhöhen Sie in der Kategorie Reflexionsvermögen den Spiegelfaktor.
Dabei ändert sich die Plattenoberfläche, die den Zylinder jetzt reflektiert.