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Das Fenster Eigenschaften eines Objekts enthält eine Reihe von Kategorien, die jeweils auf einer separaten Seite angezeigt werden. Die folgenden Kategorien beziehen sich auf alle Objekte: Allgemein, Stift, 3D, Luminanz, Füllung (für 2D-Objekte) und Benutzerdefiniert. Diese Kategorien werden in diesem Abschnitt beschrieben.

Je nach ausgewähltem Objekt können auch andere Kategorien angezeigt werden. Bei einer Kugel ist zum Beispiel die Kategorie Kugel und bei Textobjekten die Kategorie Text verfügbar.

Allgemeine Eigenschaften

Dies sind Eigenschaften, die sich nicht auf die Geometrie oder andere physische Merkmale beziehen.


Attribut: Enthält bei Text- und Bemaßungsobjekten die Textzeichenfolge. Enthält bei Gruppen den Gruppennamen.

Hyperlink: Gibt den Pfad einer gewünschten Datei auf der Festplatte oder in einem Firmennetzwerk oder einen URL an. Sie können den Pfad direkt in das Feld eingeben oder das System oder das Internet nach dem gewünschten Pfad durchsuchen.

Layer: Wählen Sie den Layer des Objekts in der Dropdown-Liste aus. Siehe Layer.

Druckstil: Wählen Sie den beim Drucken zu verwendenden Druckstil aus. Siehe Druckstile.

Stil: Gruppe von Eigenschaften, die für eine Werkzeuggruppe definiert ist. Siehe Voreingestellte Eigenschaftswerte.

Stifteigenschaften

Eigenschaften des Stifts und Linienstils.

Tipp: Die Farbe eines Objekts oder einer Objektgruppe kann auch mit dem Design-Director schnell und einfach eingestellt werden. Informationen zu einzelnen Objekten finden Sie unter Design-Director: Grafik. Informationen zu Objektgruppen finden Sie unter Design-Director: Kategorien.

Muster: Zur Auswahl stehen eine durchgehende Linie und eine Reihe punktierter und gestrichelter Linien. Wenn Sie die Optionen Durch Layer oder Durch Block verwenden, hängt das Muster vom entsprechenden Layer oder Block ab. Sie können einen von mehreren vordefinierten Linienstilen auswählen oder einen eigenen Linienstil erstellen. Siehe Linienstile.

Strichmaßstab: Maßstab des Punkt-Strich-Musters.

Ausrichtung: Richten Sie das Muster so aus, dass die Ecken von Rechtecken und Polygonen immer ausgefüllt sind.
Breite:

  • Skalieren: Legt fest, ob die Breite der Linie skaliert wird oder gleich bleibt, wenn die Zeichnung vergrößert oder verkleinert wird. Wenn Sie die Option Bildschirm auswählen, wird die Breite entsprechend Ihres Computerbildschirms skaliert und bleibt bei jedem Vergrößerungsfaktor gleich. Wenn Sie die Option Modell auswählen, wird die Breite mit der Zeichnung skaliert, und die Größe ändert sich beim Vergrößern und Verkleinern entsprechend. Diese Einstellung gilt auch für die Größe der Elemente im Strich-Punkt-Muster des Stifts.
  • Gerät: Stiftbreite und Mustergröße werden durch Geräteeinheiten definiert (Bildschirm oder Drucker). Beim Zoomen ändern sich Linienbreite und Mustergröße nicht auf dem Bildschirm.
  • Modell: Stiftbreite und Mustergröße werden durch die Modelleinheiten der Zeichnung definiert. Beim Zoomen ändern sich Linienbreite und Mustergröße analog zum Zoomfaktor.
  • Gerätebreite: Die Mustergröße wird durch die Modelleinheiten der Zeichnung definiert, die Stiftbreite wird durch Geräteeinheiten (Bildschirm oder Drucker) definiert. Beim Zoomen ändert sich die Mustergröße, die Stiftgröße ändert sich nicht.
  • Wert: Stiftbreite. Eine Breite von Null entspricht der Breite eines Bildschirmpixels und wird als eine Einheit der Druckerauflösung gedruckt (bei einem Drucker mit einer Auflösung von 300 dpi wird eine Linie mit der Breite Null also mit dem Maß 1/300 gedruckt.)
  • Geometrie: Wird nur verwendet, wenn die Option Modell für das Skalieren ausgewählt ist. Wenn dies der Fall ist, erstellt TurboCAD äußere und innere Objekt-"Wände", indem einem 2D-Objekt (z. B. Rechteck) eine Dicke zugewiesen wird. Sie können die Zeichnung rendern, um die Wirkung dieser Option zu verdeutlichen.

Füllungseigenschaften

Füll- und Schraffureigenschaften von Objekten. Ein Füllmuster kann zum Füllen von geschlossenen 2D-Objekten verwendet werden. Zwar stehen verschiedene Muster zur Verfügung, doch können Sie mit Füllungsstilen (siehe FüllungsstileBrush Styles) neue Schraffurmuster und auch Verlaufsfüllungen oder Bitmapmuster erstellen.

Tipp: Sie können die Palette Farben und Füllungen verwenden, um alle verfügbaren Füllungen anzuzeigen. Siehe Farben und Füllungen. Mit der TurboCAD Explorer-Palette können Sie Füllungsmuster von allen geöffneten Zeichnungen anzeigen und Füllungen anwenden. Siehe Zeichnungseinstellungen.

Wenn Sie für die Werkzeuggruppe Schraffur ein Muster für die Füllung festlegen, wird dadurch das zu verwendende Schraffurmuster erstellt. Siehe Schraffuren.

Diese Einstellungen beziehen sich auf geschlossene Objekte, wie z. B. Kreise und Polygone, sowie auf flexiblen Text.


Muster: Wählen Sie eine einfarbige Schraffur oder eines der vordefinierten Schraffurmuster aus. Informationen zur Definition eines eigenen Schraffur-, Bitmap- oder Verlaufsmusters finden Sie unter FüllungsstileBrush Styles. Im Vorschaufenster dient die rote diagonale Linie der Veranschaulichung der Transparenz bei einem einfarbigen Füllmuster oder einer Verlaufsfüllung.

  • Farbe: Legt die Farbe der Füllung fest.
  • Maßstab: Legt den Maßstab des Schraffurmusters fest. Mit dem Maßstab 2 wird die Größe verdoppelt.
  • Winkel: Legt den Winkel des Schraffurmusters fest.
  • Gekreuzt: Das Muster wird ein zweites Mal senkrecht zum ersten Muster gezeichnet.
  • Hintergrundfarbe: Die Farbe, die für Leerbereiche innerhalb des Musters verwendet wird.

Ursprung: Standardmäßig wird der Ursprung bei Schraffurmustern als Bezugspunkt verwendet. Wenn Sie die Position von Schraffuren ohne Ändern des Winkels ändern möchten, können Sie den zur Platzierung der Schraffur verwendeten Ursprung ändern. Mit der Option Modell wird das Modellkoordinatensystem und mit Objekt die untere linke Ecke des Objekts, das schraffiert wird, verwendet. Mit den Feldern Versatz X und Versatz Y können Sie den Ursprung als Bezugspunkt ändern.

Zeichenmodus: Mit diesen Optionen können Sie festlegen, wie Schraffurmuster auf überlappende Objekte gelegt werden.

  • Fortgesetzt: Dasselbe Schraffurmuster bedeckt Bereiche, in denen sich ausgefüllte Objekte überlappen.
  • Alternierend: Das Schraffurmuster wird über jeden zweiten überlappenden Layer gelegt, so dass ein alternierendes Muster entsteht.
  • Transparenz (%): Für einfarbige oder Verlaufsfüllungen. Der Prozentwert 0 bedeutet, dass die Füllung undurchsichtig ist; beim Wert 100 ist die Füllung unsichtbar.

Verlaufsfüllung: Relevant für Verlaufsfüllungsstile, die mithilfe von Füllungsstilen (siehe VerlaufsmusterGradient Patterns) definiert werden müssen. Die Parameter in diesem Abschnitt entsprechen den Parametern, die bereits für die Verlaufsfüllung eingestellt wurden. Verwenden Sie für Einfügemodus und Mittelpunktmodus die Option Durch Füllungsstil, um die Parameter wie für das Muster definiert beizubehalten. Wenn Sie eine der Einstellungen ändern, werden die Einstellungen des Musters außer Kraft gesetzt. Wenn Sie für Fokusskalierung den Wert -1 festlegen, entspricht die Fokusskalierung der Musterdefinition. Verwenden Sie einen Wert zwischen 0 und 1, um die Skalierung außer Kraft zu setzen.

3D-Eigenschaften

3D-Eigenschaften eines Standard-3D-Objekts, wie z. B. einer Kugel oder eines Quaders, oder eines 2D-Objekts, das durch Zuweisung einer Dicke in ein 3D-Objekt umgewandelt wurde.


 
Siehe 3D-Eigenschaften.

Luminanz-Eigenschaften

Lichteigenschaften von Objekten, die von den im Gesamtmodell enthaltenen Beleuchtungen abweichen.


Siehe Luminanzen.

Benutzerdefinierte Eigenschaften

Nur von TurboCAD Professional & Platinum unterstützt

Attribute, die Objekten über die Datenbank hinzugefügt werden können.

Siehe Benutzerdefinierte Eigenschaften (Datenbank und Berichte).

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