Menü: Ansicht, Durchlaufen, Gehen
Simuliert das "Umherwandern" auf der aktuellen Ebene. Dies ist zum Beispiel praktisch, um durch ein 3D-Modell eines Hauses zu gehen.
Positioniert die Kamera auf der aktuellen Horizontalebene, die auch als Ansichtsebene bezeichnet wird. Ein Vor- und Zurückbewegen der Maus verschiebt den Standort in die entsprechende Richtung.
Wenn Sie die Maus nach links oder rechts bewegen, wird die Kamera in die entsprechende Richtung gedreht. Um den Standort nach vorne zu verschieben, ziehen Sie den Mauszeiger in Richtung des oberen Bildschirmrands. Um ihn nach hinten zu bewegen, ziehen Sie den Mauszeiger in Richtung des unteren Bildschirmrands. Wenn Sie diagonal nach links oder rechts oben ziehen, wird der Standort in einem bestimmten Winkel vorwärts verschoben. Wenn Sie diagonal nach links oder rechts unten ziehen, wird der Standort entsprechend in einem bestimmten Winkel rückwärts verschoben.
Hinweis: Mit diesem Werkzeug wird im Rendermodus nur dann nach vorne oder hinten verschoben, wenn im Fenster Kameraeigenschaften auf der Seite Rendern das Kontrollkästchen Perspektivische Ansicht aktiviert ist.