Menü: Ändern, 3D-Objekt, Oberfläche erstellen, Aus Volumenkörper
Ermöglicht das Umwandeln eines Volumenkörpers in eine Hohlform. Jede Volumenkörperfläche wird dabei in eine Oberfläche umgewandelt.
- Beginnen Sie mit der Auswahl von mindestens einem Volumenkörper. In diesem Beispiel wird ein 6-seitiges Polygon in einen Volumenkörper extrudiert (mit der Option Normale Extrusion).
- Aktivieren Sie die Funktion Oberfläche aus Volumenkörper. Der Volumenkörper wird ausgehöhlt. Jede Facette ist nun eine Oberfläche. Um die Ergebnisse leichter anzuzeigen, aktivieren Sie Facette bearbeiten, und wählen Sie eine der vertikalen Facetten aus. (Siehe Facette bearbeiten.)
- Löschen Sie die Fläche (mit der <Entf>-Taste). Zeigen Sie das Modell im Rendermodus an, um die fehlende Facette zu sehen.
Hinweis: Wenn Sie Facette bearbeiten bei einem Volumenkörper verwenden, ohne diesen in Oberflächen umzuwandeln, werden die anderen Flächen aktualisiert, um die gelöschte Fläche auszugleichen, wie unten dargestellt.
Oberflächen werden z. B. verwendet, um einen Volumenkörper aus dem geänderten Volumen neu zu erstellen. Wenn Sie weitere Flächen löschen, ...
... können Sie anschließend mit Volumenkörper aus Oberfläche erstellen eine fehlende Fläche hinzufügen und einen neuen Volumenkörper erstellen. (Siehe Erstellen von Volumenkörpern aus Oberflächen.)