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Menü: Ändern, Versetzen, Versatz

Regeln sind mathematische Funktionen in Form einer Formel. Sie werden verwendet, um zu definieren, wie sich ergebende Objekte verändert werden.

Regeln werden über den Regeleditor aufgestellt und ausgewählt. Der Regeleditor ist spezifisch für jedes Werkzeug, das Regeln verwendet und lässt sich über dieses Werkzeug öffnen.

So verwenden Sie eine Regel:

  1. Öffnen Sie den Regeleditor.
  2. Doppelklicken Sie auf die gewünschte Regel in der Regeltabelle und drücken Sie auf OK. Die im Formelfeld angegebene Regel wird auf das Objekt übertragen.
     

So erstellen Sie eine Regel:

  1. Geben Sie die gewünschte Formel in das Formelfeld ein.
  2. Press the + (plus) button.
     
  3. Type in a titke for the law and press OK.
    The new law will appear in the Laws table

     

So löschen Sie eine Regel:

  1. Öffnen Sie den Regeleditor.

  2. Klicken Sie auf die Regel in der Regeltabelle, um sie auszuwählen.

  3. Klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie Objekt löschen oder drücken Sie die Schaltfläche -.

Regeln können nicht editiert werden, aber ein Doppelklick auf eine Regel lädt sie in das Formelfeld, wo sie bearbeitet werden und als neue, veränderte Regel hinzugefügt werden kann..

f(u)

Im Versatzwerkzeug wird die Funktion als Funktion von U definiert (wobei U den Abstand entlang des Versatzobjekts darstellt). Aus diesem Grund ist die Funktion abhängig von der Zeichnungsrichtung des Objekts. Sie können die Richtung ermitteln, indem Sie sich die Scheitelpunktwerte in der Palette Auswahlinformationen ansehen.

Der Effekt der Formel wird zum Versatzabstand hinzugefügt.

 

Beispiele:

Folgende Beispiele wurden mit einem Versatzabstand von Null (0) erstellt.

Einstellung: f(u) = u

Einstellung: f(u) = 2

Einstellung: f(u) = cos(u)

Einstellung: f(u) = u

Bitte beachten Sie, dass der Abstand zwischen Anfang und Ende der sich ergebenden Spirale ~Pi ist, da der Durchmesser des Originalkreises 1,0 ist.

 

Demo-Video (englisch):

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