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Menü: Optionen, Materialien, RedSDK-Materialien bearbeiten

Für das Erstellen neuer RedSDK-Materialien stehen Ihnen zwei Möglichkeiten zur Verfügung: Erstellen eines völlig neuen Materials oder Kopieren und Bearbeiten vorhandener RedSDK-Materialien.

Um ein neues Material zu erstellen, öffnen Sie den Render-Manager über den Menübefehl Optionen, Materialien, RedSDK-Materialien bearbeiten, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine Kategorie und wählen Sie Neues Material.

Erstellen neuer RedSDK-Materialien durch Kopieren und Bearbeiten eines bestehenden Materials

Neue Materialien lassen sich ebenfalls durch Kopieren und Bearbeiten eines bestehenden Materials erstellen.

In diesem Beispiel ist dem Zylinder das Material Stein - Granit Sierra zugeordnet. Die Platte darunter hat das Material Metalle - Messing antik.

  1. Wenn Sie aus einem bestehenden Material ein neues Material erstellen wollen, suchen Sie das entsprechende Material im Render-Manager.
  2. Klicken Sie anschließend mit der rechten Maustaste und wählen Sie Material hier kopieren.
  3. Weisen Sie dem neuen Material einen Namen zu. Das Material wird in derselben Kategorie wie das Originalmaterial abgelegt.
  4. Bearbeiten Sie das kopierte Material.

Weitere Informationen über die Einstellungsmöglichkeiten für RedSDK-Materialien finden Sie unter Bearbeiten von RedSDK-Materialien.

 

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