Die Funktion Sphere wird verwendet, um eine 3D-Kugel zu erstellen.
Format:
Sphere(<Radius>[,<cx1>,<cy1>,<cz1>]);
<Radius> |
Dieser Wert bestimmt den Kugelradius. |
<cx1>,<cy1>,<cz1> |
Dies sind optionale Argumente, die verwendet werden, um die x-, y-, z-Position des Kugelmittelpunkts zu bestimmen. Standardmäßig haben diese Argumente den Wert Null. |
Beispiel für eine Kugel:
SR1 = Sphere(10,1,3,5.5);
Weiteres Beispiel für eine Kugel:
//sphere.ppm – einfaches Kugelbeispiel
R = Parameter("Radius", 2, LINEAR, Interval(0.01, 20));
cx = Parameter("MitteX", 0, LINEAR, Interval(-100, 100));
cy = Parameter("MitteY", 0, LINEAR, Interval(-100, 100));
cz = Parameter("MitteZ", 0, LINEAR, Interval(-100, 100));
K = Sphere(R, cx, cy, cz);
Output(K);