Menü: Ändern, 3D-Objekt, Volumengitter, Symmetrie einstellen / Symmetrie spiegeln / Symmetrie entfernen
Es stehen drei Symmetriewerkzeuge zur Verfügung: Symmetrie einstellen, Symmetrie spiegeln und Symmetrie entfernen.
Die Werkzeuge Symmetrie einstellen und Symmetrie spiegeln werden verwendet, um ein symmetrisches Spiegelobjekt eines Volumengitters (SMesh) zu erzeugen. Dies bedeutet, dass nur die Hälfte aller Punkte für die Bearbeitung zur Verfügung stehen. Die Punkte auf der gegenüberliegenden Seite der Spiegelung werden automatisch in Übereinstimmung mit der Spiegelebene (Symmetrieebene) berechnet.
Dieses Werkzeug sucht nach der Symmetrieebene des Objekts. Um das Werkzeug Symmetrie einstellen verwenden zu können, müssen Sie ein symmetrisches Objekt verwenden. Das heißt es muss eine natürliche und auf beiden Seiten gleichmäßige Teilung möglich sein, die durch die Bearbeitungsknoten verläuft. So können Sie z. B. eine Ebene erzeugen, die durch die Mitte eines viergeteiltes Volumengitters verläuft, nicht aber durch ein dreigeteiltes Volumengitter, da dessen Mitte keine Bearbeitungsknoten hat.
Das Werkzeug Symmetrie spiegeln verwendet Volumengitter, die eine "offene" Umgrenzung haben. Eine "offene" Umgrenzung ist ein Loch einem geschlossenen Objekt. Verwenden Sie das Werkzeug 3D-Querschnitt, um eine offene Umgrenzung zu erzeugen.
Fahren Sie nun fort mit der symmetrischen Spiegelung.