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Proportionales Bearbeiten funktioniert wie ein Magnet, das das UV-Teil sanft verformt, indem es die Scheitelpunkte innerhalb eines vorgegebenen Bereichs modifiziert.
Gehen Sie dazu wie folgt vor:
Definieren Sie den Radius der Bearbeitungsfläche und sperren Sie die Startposition der Bearbeitungsfläche.
Der Radius der Bearbeitungsfläche wird im UV-Map-Koordinatensystem definiert.
Der Radius der Bearbeitungsfläche kann auf folgende Arten verändert werden:
Um die Startposition der Bearbeitungsfläche zu sperren, platzieren Sie den Mauszeiger und klicken Sie auf die linke Maustaste oder drücken Sie <Eingabe>.
Nach dem Feststellen der Bearbeitungsfläche lassen sich die Punkte eines 2D-Teileobjekts durch Ziehen der Maustaste ändern.
Die Art und Weise, wie diese Punkte verschoben werden, wird in den UV-Mapping-Optionen unter Umwandlungsgleichung definiert.
Konstante Umwandlung: Kein Verlauf, alle Punkte werden gleichzeitig verschoben
Lineare Umwandlung: Linearer Verlauf
Quadratische Umwandlung = Weicher Verlauf
Kubische Umwandlung = Exponentieller Verlauf
Scharfe Umwandlung = Steiler Verlauf
Alle Segmentumwandlungen werden im Rückgängig-Puffer aufgezeichnet. Rückgängig- oder Wiederherstellen-Vorgänge sind jedoch erst nach Verlassen des UV-Mapping-Modus möglich.