Menü: Ändern, 3D-Objekt, Biegen, Entlang Freihand-Polylinie biegen
Dieses Werkzeug ist ebenfalls in der Symbolleiste 3D Ändern verfügbar, die Sie anzeigen können, indem Sie mit der rechten Maustaste auf eine beliebige freie Stelle im Symbolleistenbereich klicken und die Option 3D Ändern aktivieren.
Erweitert und biegt einen Blechkörper (ein flaches Objekt) entlang einer ausgewählten, durch eine Polylinie definierte Freihandlinie.
Hinweis: Die Polylinie muss auf der Ausgangskante des Blechkörpers beginnen. Zusätzlich muss die Freihandlinie auf der Ebene liegen, die sich senkrecht zur Ausgangskante befindet. Außerdem darf die Polylinie nur aus Liniensegmenten bestehen. |
So biegen Sie entlang einer Freihand-Polylinie:
Halten Sie die <Umschalt>-Taste gedrückt und klicken und klicken Sie auf zusätzlich einzuschließende Kanten.
Klicken Sie auf Beenden.
Biegeradius: Stellt den inneren Biegeradius an jedem Scheitelpunkt ein.
Biegeversatz: Stellt ein, wie weit die Biegekanten vom Ende der Ausgangskanten versetzt werden. Dieser Wert wird ignoriert, wenn eine Gehrung verwendet wird.
Gehrungslückenbreite: Stellt die Breite der Lücke zwischen Gehrungsabschnitten ein, wenn eine Gehrung verwendet wird.
Ecken abschneiden: Schneidet die Ecke zum Versatz zurück..
Automatische Gehrung: Gehrt angrenzende Biegungen.