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Menü: Ändern, 3D-Objekt, Biegen, Element durch Funktion verzerren
Mit diesem Werkzeug lässt sich ein Volumenkörper unter Verwendung von Funktionen verzerren. Das Ergebnis ist ein ACIS-Volumenkörper.
Funktionen sind mathematische Regeln in Form einer Formel. Sie werden verwendet, um zu definieren, wie sich ergebende Objekte verändert werden.
Funktionen werden über den Funktionseditor aufgestellt und ausgewählt. Der Funktionseditor ist spezifisch für jedes Werkzeug, das Funktionen verwendet und lässt sich über dieses Werkzeug öffnen.
Funktionen können nicht editiert werden, aber ein Doppelklick auf eine Funktion lädt sie in die Formelfelder, wo sie bearbeitet werden und als neue, veränderte Funktion hinzugefügt werden kann.
Im Versatzwerkzeug wird die Funktion als Funktion von U und V definiert (wobei U den Abstand entlang der X-Achse und V den Abstand entlang der Y-Achse des Objekts darstellt).
Die folgenden Beispiele beginnen jeweils mit dieser Basis:
Einstellung:
x(u,v)=u
y(u,v)=v
z(u,v)=z+sin(u)
Einstellung:
x(u,v)=u
y(u,v)=v
z(u,v)=z+sin(u)*sin(v)
Einstellung:
x(u)=u
y(u)=v+sin(u)
z(u)=z
Einstellung:
x(u,v)=u
y(u,v)=v+sin(u)
z(u,v)=z+sin(u)
Einstellung:
x(u,v)=u
y(u,v)=v
z(u,v)=z+(u^2)/5
Einstellung:
x(u,v)=u
y(u,v)=v
z(u,v)=z+(u^2)/10+(v^2)/5