Fläche abwickeln

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Menü: Ändern, 3D-Objekt, Biegen, Fläche abwickeln

Wickelt Flächen eines ACIS-Objekts ab. Dieser Vorgang ist auch unter Evolvieren von Oberflächen bekannt.

Beispiel 1

  1. Um an einem einfachen Beispiel zu arbeiten, beginnen Sie mit einem Kegelstumpf, indem Sie die Option Kegel durch Ebene schneiden verwenden.
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  2. Aktivieren Sie Fläche abwickeln. Klicken Sie, wenn die gebogene Fläche markiert ist. (Nur Flächen, die abgewickelt werden können, werden markiert.)
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  3. Eine Vorschau der sich ergebenden Fläche erscheint.
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  4. Um die Fläche zu erstellen, wählen Sie Beenden aus der Kontrollleiste oder dem Kontextmenü.
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Beispiel 2

  1. Um ein komplexeres Beispiel zu verwenden, beginnen Sie mit einem Rechteck, das über das Werkzeug Abrunden abgerundet wurde.
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  2. Erstellen Sie mithilfe der Option 2D-Grundfläche angeben einen Kegel aus einer Polylinie.
  3. Erstellen Sie einige Zylinder und verwenden Sie 3D-Differenz, um sie vom Kegel zu entfernen.
  4. Aktivieren Sie Fläche abwickeln und klicken Sie auf den Kegel.
  5. Wählen Sie Beenden. Wenn Sie den Kegel verschieben oder löschen können Sie die abgewickelte Fläche deutlich sehen.