Arbeitsebene ändern
Bei der Arbeit in 3D muss u. U. häufig die Arbeitsebene geändert werden, um Objekte mit korrekter Position und Ausrichtung zu erstellen.
Erstellen Sie zum Beispiel einen Quader auf der Standardarbeitsebene. Wenn Sie einen Zylinder auf der oberen Fläche des Quaders erstellen möchten, müssen Sie dazu die Arbeitsebene auf diese Fläche verschieben. Dann können Sie den Zylinder an der korrekten Position erstellen.
Die Arbeitsebene kann sich auch ändern, wenn Sie Objekte auswählen. Das hängt davon ab, ob das 2D- oder 3D-Auswahlwerkzeug verwendet wurde. Siehe 2D- und 3D-Auswahlwerkzeug.
- Arbeitsebene durch Ansicht
- Arbeitsebene durch Modell
- Arbeitsebene durch Objekt
- Arbeitsebene durch 3 Punkte
- Arbeitsebene durch Z-Achse
- Arbeitsebene durch BKS-Ursprung
- Arbeitsebene durch Facette