3D-Spline durch Einfügepunkte

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Erstellt durch Auswahl der Kontrollpunkte eine Kurve. Diese Funktion ist vergleichbar mit der entsprechenden 2D-Funktion (siehe Spline- und Bézierkurven), jedoch können Sie die Liniensegmente an einer beliebigen Stelle im 3D-Raum platzieren. Im Gegensatz zu einer Splinekurve, bei der die Kontrollpunkte als Leitpunkte verwendet werden, verläuft die Bézierkurve durch diese Punkte.

  1. Wählen Sie die Kontrollpunkte in der gewünschten Reihenfolge aus.
  2. Nach Auswahl des letzten Punkts wählen Sie Beenden aus dem Kontextmenü, oder drücken Sie <Alt+F>. Sie können auch auf den letzten Punkt doppelklicken.
  3. Wenn Sie den Spline schließen möchten, wählen Sie Schließen anstelle von Beenden aus dem Kontextmenü. In diesem Fall berührt die Splinekurve nicht länger den ersten und letzten Kontrollpunkt.

Nach der Erstellung können Sie mit dem Bearbeitungswerkzeug die Form einer Splinekurve ändern und Knoten hinzufügen. Siehe Bearbeiten von Spline- und Bézierkurven.