Knotenbearbeitung explodierter Oberflächen

In diesem Beispiel wird ein gerader Kegel verwendet, der als Volumenkörper erstellt wurde.

  1. Wählen Sie den Kegel aus, und öffnen Sie das Fenster Eigenschaften (siehe Objekteigenschaften). Aktivieren Sie auf der Seite 3D die Option TC-Oberfläche.
  2. Der Kegel besteht jetzt aus Oberflächen, dessen Knoten können aber noch nicht bearbeitet werden.

    Wählen Sie den Kegel erneut aus, und explodieren Sie ihn (Menü: Ändern, Explodieren).
  3. Sie können nun die Knoten des Kegels bearbeiten.

    Hinweis: Alternativ dazu kann das ursprüngliche Volumenkörperobjekt zweimal explodiert werden, um eine explodierte Oberfläche (Knotenbearbeitung kann durchgeführt werden) zu erhalten.

  4. Ziehen Sie die einzelnen Knoten, um die Form des Kegels zu ändern

    Sie können auch eine Gruppe von Knoten gleichzeitig ziehen. Verwenden Sie ein Auswahlfenster, um die gewünschte Gruppe von Knoten auszuwählen. Die ausgewählten Knoten werden in Magenta angezeigt.

    Wenn Sie jetzt einen der ausgewählten Knoten ziehen, wird die ganze Gruppe verschoben.