Übertragung

Die Transparenz-Einstallung Übertragung steuert, wie sich das Licht durch ein Material bewegt.

Hinweis: Wenn Fresnelreflexion nicht aktiviert ist, kann die Reflexion Übertragungseffekte überlagern.

Wenn eine Farbe eingestellt wird, entspricht diese Farbe dem Übertragungsgrad des Materials.

Wenn eine Texturzuordnung eingestellt wird, wird das zugeordnete Bild verwendet, um die Übertragung des Materials zu steuern.

Sowohl Farbe als auch Texturzuordnung basieren auf der klassischen RGB-Farbkodierung für die Reflexion. Weiß (RGB 0, 0, 0) entspricht einer vollständigen Übertragung, schwarz (RGB 256, 256, 256) entspricht Null Übertragung.

Die Farbe wirkt sich ebenfalls auf die Farbe des Lichts aus, das durch das Material übertragen wird.

Übertragungsfarbe ist auf grau eingestellt, Diffusionsfarbe ist auf weiß eingestellt.

Übertragungsfarbe ist auf rot eingestellt, Diffusionsfarbe ist auf weiß eingestellt.

Übertragungsfarbe ist auf grau eingestellt, Diffusionsfarbe ist auf rot eingestellt.

Übertragungsfarbe ist auf rot eingestellt, Diffusionsfarbe ist auf rot eingestellt.

Was Reflexionen angeht können Übertragungen glänzend sein oder nicht. Aus diesem Grund sind die gleichen Glanzsteuerungsparameter, die für Reflexionen verfügbar sind, ebenfalls für Übertragungen verfügbar.

Brechungsindex (IOR)

Der Brechungsindex des Materials führt dazu, dass der Übertragungseffekt sich wie ein Vergrößerungs-/Verkleinerungsglas verhält. Geben Sie in das Feld für den Brechungsindex den gewünschten Wert ein oder wählen Sie einen Wert in der Dropdownliste aus (diese enthält verschiedene lebensechte Material-Brechungsindizes).

Brechungsindex 1,00

Brechungsindex 2,00

Beachten Sie, wie sich die gesamte interne Reflexion mit einem steigernden Brechungsindex erhöht. Bei Juwelen (diese Materialien haben starke Brechungsindizes) ist die gesamt interne Reflexion verantwortlich für die Erscheinung des Objekts und muss sorgsam behandelt werden.

Beispiel einer angewandten Texturzuordnung für die Übertragung

Hinweis: Der Brechungsindex hat keine Auswirkung, wenn Übertragungen eine Texturzuordnung verwenden.