RedSDK-Umgebungen

Es gibt drei verschiedene Wege, um den Render-Manager für RedSDK-Umgebungen aufzurufen.

Menübefehl

Der Render-Manager lässt sich über den Menübefehl Optionen, Umgebungen, RedSDK-Umgebungen bearbeiten aufrufen. Hierbei wird der Render-Manager standardmäßig in der klassischen Ansicht geöffnet.

Die in der klassischen Ansicht verfügbaren Optionen werden unter Verwalten von Umgebungen im Render-Manager beschrieben.

Zeichnungseinrichtung

Sie können den Render-Manager zum Anzeigen und Bearbeiten von Umgebungen auch im Dialogfeld Zeichnung einrichten auf der Seite Renderszenenumgebung aufrufen. Wählen Sie dazu unter Kategorie eine Umgebungskategorie und unter Umgebung einen Umgebungstyp aus und klicken Sie unter Verfügbar in: RedSDK auf Bearbeiten. Hierbei wird der Render-Manager standardmäßig in der palettenartigen Ansicht geöffnet.

 

Umgebungspalette

Sie haben außerdem die Möglichkeit, den Render-Manager in der Umgebungspalette zu öffnen, indem Sie innerhalb der Palette mit der rechten Maustaste klicken und RedSDK-Umgebungen bearbeiten aus dem Kontextmenü wählen. Alternativ können Sie auch mit der rechten Maustaste auf eine Umgebung doppelklicken oder in der Symbolleiste der Palette auf Umgebungen bearbeiten klicken. Hierbei wird der Render-Manager ebenfalls standardmäßig in der palettenartigen Ansicht geöffnet.

Weitere Informationen über die verschiedenen Ansichten und Einstellungsmöglichkeiten des Render-Managers finden Sie unter Render-Manager. Die Grundfunktionen des Render-Managers werden unter Render-Manager beschrieben.