Sphere (Kugel)

Die Funktion Sphere wird verwendet, um eine 3D-Kugel zu erstellen.

Format:

Sphere(<Radius>[,<cx1>,<cy1>,<cz1>]);

<Radius>

Dieser Wert bestimmt den Kugelradius.

<cx1>,<cy1>,<cz1>

Dies sind optionale Argumente, die verwendet werden, um die x-, y-, z-Position des Kugelmittelpunkts zu bestimmen. Standardmäßig haben diese Argumente den Wert Null.


Beispiel für eine Kugel:

 SR1 = Sphere(10,1,3,5.5);

Weiteres Beispiel für eine Kugel:

//sphere.ppm - einfaches Kugelbeispiel
R = Parameter("Radius", 2, LINEAR, Interval(0.01, 20));
cx = Parameter("MitteX", 0, LINEAR, Interval(-100, 100));
cy = Parameter("MitteY", 0, LINEAR, Interval(-100, 100));
cz = Parameter("MitteZ", 0, LINEAR, Interval(-100, 100));
K = Sphere(R, cx, cy, cz);
Output(K);