Ändern vorhandener RedSDK-Materialien

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In diesem Beispiel ist dem Zylinder das Material Stein - Granit Sierra zugeordnet. Die Platte darunter hat das Material Metalle - Messing antik.

  1. Wenn Sie aus einem bestehenden Material ein neues Material erstellen wollen, suchen Sie das entsprechende Material im Render-Manager.
  2. Klicken Sie anschließend mit der rechten Maustaste und wählen Sie Material hier kopieren.
  3. Weisen Sie dem neuen Material einen Namen zu. Das Material wird in derselben Kategorie wie das Originalmaterial abgelegt.
  4. Bearbeiten Sie das kopierte Material.

Weitere Informationen über die Einstellungsmöglichkeiten für RedSDK-Materialien finden Sie unter Bearbeiten von RedSDK-Materialien.