Eigenschaften des Rendermodus "Grob rendern"

Parameter für den Modus Grob rendern (siehe Grob rendern).

Rendertyp: Das Grafikmodul, das zum Erstellen der gerenderten Ansicht verwendet wird.

  • OpenGL: Ermöglicht ein schnelles Rendern, um Form und Position von Objekten zu kontrollieren. Aufgrund der Geschwindigkeit ist der Rendertyp OpenGL besonders für Durchläufe geeignet, um die Struktur der Zeichnung in kurzer Zeit zu überprüfen. Es werden jedoch nicht alle Details angezeigt. So wird beispielsweise statt des festgelegten Materials die Stiftfarbe eines Objekts verwendet.

Rendermodus: Die hier verfügbaren Modi richten sich nach dem Rendertyp:

  • Gouraud: Unterstützt weiche Schattierungen. Texturen, Schatten, Lichtbrechung und -reflexion werden nicht unterstützt. Die Renderqualität ist höher als beim Modus Flach.