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Nur von TurboCAD Platinum unterstützt

Menü: Einfügen, Muster, Muster auf Kurve

Erstellt eine Objektmatrix entlang einer bestehenden Kurve. Bézierkurven und 2D- oder 3D-Splinekurven können als Kurve verwendet werden. Polylinien und Linien können nicht verwendet werden.

  1. Aktivieren Sie das Werkzeug Muster auf Kurve.
  2. Geben Sie die Anzal der Elemente in der Kontrollleiste ein und drücken Sie die <Eingabe>-Taste.
  3. Wählen Sie einen 3D-Volumenkörper.
  4. Klicken Sie auf eine Kurve, um das Muster zu erstellen.

Kontextmenüoptionen:
Verknüpfungen zwischen Quelle und Ziel: Erstellt eine Verknüpfung zwischen dem Muster und dem Zielobjekt. Wenn das Zielobjekt im Anschluss bearbeitet wird, wird das Muster aktualisiert und reflektiert die vorgenommenen Änderungen. Die Option Zielgrafik beibehalten muss aktiv sein, damit Verknüpfungen verfügbar sind.
Quellgrafik beibehalten: Wenn diese Option aktiviert ist, bleibt das ursprüngliche 3D-Objekt (Quellgrafik) intakt. Wenn die Option deaktiviert ist, wird das Objekt gelöscht.
Zielgrafik beibehalten: Wenn diese Option aktiviert ist wird die Kurve beibehalten. Wenn die Option deaktiviert ist, wird die Kurve gelöscht.
Nicht drehend: Wenn diese Option aktiviert ist, erstellt das Werkzeug das festgelegte Muster, jedoch übernehmen die Musterobjekte die Orientierung des Quellobjekts und werden nicht bei jeder Position gedreht.

Matrixeigenschaften:
Die verfügbaren Eigenschaften hängen davon ab, wie Ihr Muster erstellt wurde.
Anpassen: Wenn diese Option aktiviert ist, wird die Matrix innerhalb der angegebenen Achslängen angepasst. Andernfalls definieren die Achslängen den Abstand zwischen den Objektmittelpunkten.
Anzahl der Elemente: Legt die Anzahl der Elemente im Muster fest.
Nicht drehend: Wenn diese Option aktiviert ist, erstellt das Werkzeug das festgelegte Muster, jedoch übernehmen die Musterobjekte die Orientierung des Quellobjekts und werden nicht bei jeder Position gedreht.

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