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Jede Umgebung besteht aus vier Schattierer-Kategorien: Vordergrund (Nebel, Lichtstreuung usw.), Hintergrund (Wolken, Ebenen, Bild usw.), Ton (Aufhellen oder Maßstab) und Globale Umgebung (Würfel, Panorama usw.). Diese Schattierer-Kategorien befinden sind im Render-Manager in Bereiche aufgeteilt. Jede Kategorie verfügt über bestimmte Parameter.

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