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Eigenschaftengruppendefinitionen (EGD) werden verwendet, um festzulegen, welche Objekte mit Eigenschaftenmarkierern verknüpft werden und um den Wertetyp für Elementmarkierer zu definieren. Definitionen für Eigenschaftengruppen werden in der Stilmanagerpalette zugewiesen.

  1. Wählen Sie die Eigenschaftengruppendefinition im Stilmanager.
  2. Klicken Sie auf die Schaltfläche Neu am oberen Rand der Palette.

  3. Geben Sie im Dialogfeld Neuer Stilname einen Namen ein und klicken Sie auf OK.
  4. Wählen Sie die neue Eigenschaftengruppendefinition im Stilmanager.
  5. Wählen Sie Eigenschaften-Definitionen im unteren Teil der Stilmanagerpalette und klicken Sie auf die angrenzende Werte-Schaltfläche.
  6. Das Dialogfeld Definitionen für Eigenschaftengruppen wird geöffnet.
  7. Select the objects to which the PSD will apply, and then proceed with creating the property definitions for the set, either Automatic, or Manual, or Both. Note that the only objects which will work for Entity Marks are those associated with Property Definition Sets.

Automatic Definitions

Automatic definitions for PSD's are use to extract data directly from the object types.
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  1. Select a single property from the property list. A name reflecting the property will automatically be assigned.
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  2. Modify the name if needed.
  3. Click Ok create the property definition.

Manual Definitions

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  1. Specify a Type for the property definition.  Options include:
    Integer – a set number in integer format e.gWählen Sie die Objekte aus, für die die Eigenschaftengruppe zutrifft und fahren Sie mit den Eigenschaftendefinitionen für diese Gruppe fort (entweder Automatisch, Manuell oder beides). Bitte beachten Sie, dass nur solche Objekte, die für Elementmarkierer funktionieren, mit Eigenschaftengruppendefinitionen verknüpft werden.

Automatische Definitionen

Automatische Definitionen für Eigenschaftengruppendefinitionen werden verwendet, um Daten direkt von den Objekttypen zu extrahieren.
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  1. Wählen Sie eine einzelne Eigenschaft aus der Eigenschaftenliste aus. Der Name, der die Eigenschaft wiedergibt, wird automatisch zugewiesen.
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  2. Verändern Sie den Namen, falls gewünscht.
  3. Klicken Sie auf OK, um die Eigenschaftendefinition zu erstellen.

Manuelle Definitionen

Manuelle Definitionen für Eigenschaftengruppendefinitionen werden verwendet, um festgelegte Objekttypendaten zu extrahieren.

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  1. Geben Sie einen Typ für die Eigenschaftendefinition an.  Zu den Optionen gehören:

     Ganzzahl – eine festgelegte Zahl im Ganzzahlformat, z. B. 5, 20, 3

    Real – a set number in real format e.g. 1.

     Realer Modus – eine festgelegte Zahl im Realformat, z. B. 1,5, 2

    .

    ,645, 3

    .

    ,14159

     Text

    a string of text e.g. Made by Troponopo inc.
    Boolean – a True/False value. Allows you to add a checkbox property e.g. (property name=SecurityGlass) True
    Auto Increment-Integer – an automatically incrementing integer value e.g

    eine Textzeichenfolge, z. B. Hergestellt von der Troponopo GmbH

     Boolesch – ein Wahr/Falsch-Wert. Dies ermöglicht es Ihnen, eine Kontrollkästchen-Eigenschaft hinzuzufügen, z. B. (Eigenschaftenname=Sicherheitsglas) Wahr

     Auto-Inkrement Ganzzahl – ein automatisch inkrementierter Ganzzahlwert, z. B. 0, 1, 2

     Auto

    Increment

    -

    Character – an automatically incrementing character value e.g

    Inkrement Zeichen – ein automatisch inkrementierter Zeichenwert, z. B. A, B, C

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  2. Specify a default value for the property definition.
  3. Create a name for the property definition.
  4. Click Ok create the Property definition.

Auto Increments

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  2. Geben Sie einen Standardwert für die Eigenschaftendefinition an.
  3. Geben Sie einen Namen für die Eigenschaftendefinition an.
  4. Klicken Sie auf OK, um die Eigenschaftendefinition zu erstellen.

Auto-Inkrement

Die Einstellung Auto-Inkrement in manuellen Eigenschaftendefinitionen (Auto-Inkrement – Ganzzahl, Auto-Inkrement – Zeichen) werden verwendet, um laufende Markierer für Objekte in Ihrer Zeichnung zu erstellen. Der Inkrementwert hängt von der Reichenfolge ab, in der die Objekte erstellt werden und nicht von der Reihenfolge, in der die Elementmarkierer erstellt werden.