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Es gibt verschiedene Parameter, die steuern, wie Strukturzuordnungen ein Material beeinflussen.
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Die Schaltfläche Durchsuchen öffnet das Dialogfeld Bilddatei zum Öffnen auswählen (unterstützte Dateiformate sind JPEG, GIF, PNG, BMP).
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Kanal
Panel |
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NOTE: This feature is not yet implemented and will inactive in the current application from future versions of the RedSDK editor. |
Offset U
This offsets the texture map horizontally. Each unit of offset equals 1 Space Unit (mm, in. etc.) as specified in the Model space.
Offset by 0.5 Horizontally
Offset V
This offsets the texture map vertically. Each unit of offset equals 1 Space Unit (mm, in. etc.) as specified in the Model space.
Offset by 0.5 Vertically.
Scale U
This scales the texture map horizontally. The value specifies the number of time the texture map will fit in 1 Space Unit (mm, in. etc.) as specified in the Model space. For example if the Space Unit is 1 inch, and if the scale is set to 2, the texture map will repeat 2 times within 1 inch. If the scale were changed to 0.2 it would take 5 inches to display the entire texture map.
Scaled by 2 Horizontally.
Scale V
This scales the texture map vertically. The value specifies the number of time the texture map will fit in 1 Space Unit (mm, in. etc.) as specified in the Model space. For example if the Space Unit is 1 inch, and if the scale is set to 2, the texture map will repeat 2 times within 1 inch. If the scale were changed to 0.2 it would take 5 inches to display the entire texture map.
Scaled by 4 Vertically.
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This Rotates the texture map by the number of degrees specified.
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Hinweis: Diese Funktion wurde noch nicht implementiert und bleibt inaktiv in der aktuellen Anwendung des RedSDK-Editors. |
Versatz U
Diese Option versetzt die Strukturzuordnung horizontal. Jede Versatzeinheit entspricht einer Bereichseinheit (mm, cm, etc.), wie im Modellbereich angegeben.
Horizontaler Versatz um 0,5
Versatz V
Diese Option versetzt die Strukturzuordnung vertikal. Jede Versatzeinheit entspricht einer Bereichseinheit (mm, cm, etc.), wie im Modellbereich angegeben.
Vertikaler Versatz um 0,5
Maßstab U
Diese Option skaliert die Strukturzuordnung horizontal. Der Wert gibt an, wie viele Strukturzuordnungen in eine Bereichseinheit (mm, cm, etc.) passen, wie im Modellbereich angegeben. Wenn eine Bereichseinheit 1 cm entspricht und wenn der Maßstab auf 2 eingestellt ist, wiederholt sich die Strukturzuordnung 2 Mal innerhalb eines Zentimeters. Wenn der Maßstab auf 0,2 geändert würde, wären 5 Zentimeter notwendig, um die gesamte Strukturzuordnung darzustellen.
Horizontal skaliert um 2
Maßstab V
Diese Option skaliert die Strukturzuordnung vertikal. Der Wert gibt an, wie viele Strukturzuordnungen in eine Bereichseinheit (mm, cm, etc.) passen, wie im Modellbereich angegeben. Wenn eine Bereichseinheit 1 cm entspricht und wenn der Maßstab auf 2 eingestellt ist, wiederholt sich die Strukturzuordnung 2 Mal innerhalb eines Zentimeters. Wenn der Maßstab auf 0,2 geändert würde, wären 5 Zentimeter notwendig, um die gesamte Strukturzuordnung darzustellen.
Vertikal skaliert um 4
Drehung
Diese Option dreht die Strukturzuordnung um den angegebenen Gradwert.
Gedreht um 30 Grad