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Bei allen Texturzuordnungen wird davon ausgegangen, dass sie quadratisch sind. Falls das verwendete Bild nicht quadratisch ist, wird es zu einer quadratischen Strukturzuordnung gedehnt/gestaucht, was die Struktur möglicherweise deformiert.

Die Größe aller Strukturzuordnungen entspricht einer Einheit der aktuell definierten Bereichseinheit im Modellbereich.  Wenn die Bereichseinheit auf Zentimeter eingestellt ist, ist die Strukturzuordnung 1 cm x 1 cm groß. Wenn die Bereichseinheit in Millimeter eingestellt ist, ist die Strukturzuordnung 1 mm x 1 mm groß. Die sich ergebende Struktur kann anschließend durch Skalierung verändert werden.

Es gibt verschiedene Parameter, die steuern, wie Strukturzuordnungen ein Material beeinflussen.

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Durchsuchen

Die Schaltfläche Durchsuchen öffnet das Dialogfeld Bilddatei zum Öffnen auswählen (unterstützte Dateiformate sind JPEG, GIF, PNG, BMP).

Kanal

Panel

Hinweis: Diese Funktion wurde noch nicht implementiert und bleibt inaktiv in der aktuellen Anwendung des RedSDK-Editors.

Versatz U

Diese Option versetzt die Strukturzuordnung horizontal. Jede Versatzeinheit entspricht einer Bereichseinheit (mm, cm, etc.), wie im Modellbereich angegeben.

Horizontaler Versatz um 0,5
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Versatz V

Diese Option versetzt die Strukturzuordnung vertikal. Jede Versatzeinheit entspricht einer Bereichseinheit (mm, cm, etc.), wie im Modellbereich angegeben.

Vertikaler Versatz um 0,5
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Maßstab U

Diese Option skaliert die Strukturzuordnung horizontal. Der Wert gibt an, wie viele Strukturzuordnungen in eine Bereichseinheit (mm, cm, etc.) passen, wie im Modellbereich angegeben. Wenn eine Bereichseinheit 1 cm entspricht und wenn der Maßstab auf 2 eingestellt ist, wiederholt sich die Strukturzuordnung 2 Mal innerhalb eines Zentimeters. Wenn der Maßstab auf 0,2 geändert würde, wären 5 Zentimeter notwendig, um die gesamte Strukturzuordnung darzustellen.

Horizontal skaliert um 2
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Maßstab V

Diese Option skaliert die Strukturzuordnung vertikal. Der Wert gibt an, wie viele Strukturzuordnungen in eine Bereichseinheit (mm, cm, etc.) passen, wie im Modellbereich angegeben. Wenn eine Bereichseinheit 1 cm entspricht und wenn der Maßstab auf 2 eingestellt ist, wiederholt sich die Strukturzuordnung 2 Mal innerhalb eines Zentimeters. Wenn der Maßstab auf 0,2 geändert würde, wären 5 Zentimeter notwendig, um die gesamte Strukturzuordnung darzustellen.

Vertikal skaliert um 4
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Drehung

Diese Option dreht die Strukturzuordnung um den angegebenen Gradwert.

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Panel

Hinweis: TurboCAD hat verschiedene definierte Muster. Weitere Informationen zur Anwendung von eigenen Bildern als Muster finden Sie unter

Der zweite Parametersatz im Render-Manager bestimmt das Materialmuster. Zunächst sind zwei Optionen verfügbar: Farbe oder Textur.

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Wenn eine Farbe eingestellt wird, nimmt das Material diese Farbe an.

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Wenn eine Texturzuordnung eingestellt wird, nimmt das Material die Farbe des zugeordneten Bilds an.

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Weitere Informationen über BIld-/Texturzuordnungen finden Sie unter Bild-/Texturzuordnung.