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Steuert Position und Ziel der Kamera und enthält Steuerelemente für das Rendern.

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Kamera im Zentrum: Hiermit kann die Kamera um den eigenen Mittelpunkt gedreht werden, wenn Sie die Werkzeuge für den Kameraschwenk verwenden (siehe Kamerabewegungen). Wenn das Kontrollkästchen nicht aktiviert ist, dreht sich die Kamera um den Zielpunkt.

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  • Ansichtswinkel: Der Grad der perspektivischen Verzerrung. Je höher der eingestellte Wert ist, desto weitwinkliger wird die Ansicht.
     
    Standardansicht und perspektivische Ansicht

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Autom. Zielsuche: Legt den Drehmittelpunkt des Objekts so nah wie möglich bei der Mitte des Bildschirms (Standard-Kameraposition) fest. Dies ist beim Verschieben von Objekten mit Tastatur und Maus (z. B. <Umschalt+rechte Maustaste>) von Bedeutung.