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RedSDK/LightWorks-Materialien bearbeiten: Öffnet den Render-Manager. Wenn ein Material ausgewählt ist, wird es im Render-Manager geöffnet. Wenn kein Material ausgewählt ist, öffnet der Render-Manager die aktuelle Kategorie (weitere Informationen über das Bearbeiten von Materialien im Render-Manager finden Sie unter Bearbeiten von RedSDK-Materialien bzw. Bearbeiten von LightWorks-Materialien).