Materialpalette

Menü: Extras, Paletten, Materialien

Bietet den einfachen und schnellen Zugriff auf Objektmaterialien.

Hier werden alle definierten Materialien angezeigt. Sie können diese Materialien Objekten zuweisen und bearbeiten. Verwenden Sie die Steuerelemente unter Miniaturbilder zum Anpassen der Anzeige der Elemente und den Schieberegler neben Größe zum Anpassen der Elementgröße.

Um einem Objekt ein Material zuzuweisen, wählen Sie zunächst das Objekt aus. Doppelklicken Sie dann auf das Element in der Palette. Sie können auch mit der rechten Maustaste auf ein Material klicken und Material einstellen aus dem Kontextmenü wählen.

Um ein Material aus einem Objekt zu entfernen, wählen Sie zunächst das Objekt aus. Klicken Sie dann in der Palette mit der rechten Maustaste, und wählen Sie Keine einstellen aus dem Kontextmenü.
Um nach Objekten mit einem bestimmten Material zu suchen, wählen Sie das Material in der Palette aus und klicken dann auf Nach Material auswählen.

Um nach dem Material eines Objekts zu suchen, wählen Sie das Objekt aus und klicken dann auf Ausgewähltes Material suchen.

Um ein Material zu bearbeiten, wählen Sie das Element in der Palette aus, klicken mit der rechten Maustaste und wählen LightWorks-Material bearbeiten bzw. RedSDK-Material bearbeiten aus dem Kontextmenü. Sie können aber auch auf den entsprechenden Eintrag mit der rechten Maustaste doppelklicken oder auf Materialien bearbeiten klicken.

Um von der Miniaturbildanzeige des Materials zur Anzeige in Listenform zu wechseln, klicken Sie auf Miniaturbilder anzeigen und wählen eine andere Ansicht aus.

In TurboCAD sind zwei Rendermodule verfügbar: RedSDK und LightWorks (optional zu erwerben). Über den Rendermodulfilter können Sie bestimmen, welche Komponenten in der Palette angezeigt werden. ALLE stellt die Palette so ein, dass alle Elemente aller installierten Rendermodule angezeigt werden. RW zeigt nur RedSDK-Elemente an. LW zeigt nur LightWorks-Elemente an.

Sie können die Felder der Palette und die Symbolleiste ein- oder ausblenden, indem Sie auf Optionen einblenden/ausblenden klicken.

Kontextmenüoptionen:

Ein Rechtsklick auf die Materialpalette öffnet ein Kontextmenü, das eine umfangreiche Reihe von Optionen bietet. Die im Kontextmenü verfügbaren Optionen hängen von den in der Palette ausgewählten Elementen (Kategorie/Material) ab.

Material einstellen: Stellt das aktuell ausgewählte Material für die aktuell ausgewählten Objekte ein.

"Keine" einstellen: Stellt das Material der aktuell ausgewählten Objekte auf "Keine" ein.

Auf Facette ziehen: Zieht das aktuell ausgewählte Material auf eine einzelne Objektfacette (siehe Auf Facette ziehen).

Nach Material auswählen: Wählt alle Objekte aus, die das aktuell in der Palette ausgewählte Material haben.

Ausgewähtes Material suchen: Sucht nach dem Material eines Objekts.

Materialkategorie ändern: Erlaubt das Ändern/Umbenennen der Materialkategorie.

Auswahl in TC-Datenbank kopieren: Kopiert ausgewählte Materialien aus der aktiven Zeichnung in die TurboCAD-Datenbank (weitere Informationen über die Schattiererdatenbank finden Sie unter Zeichnungschattierer und Programmschattierer).

Auswahl in TC-Datenbank kopieren: Ersetzt ausgewählte Materialien in der aktiven Zeichnung mit gleichnamigen Materialien aus der TurboCAD-Datenbank (weitere Informationen über die Schattiererdatenbank finden Sie unter Zeichnungschattierer und Programmschattierer).

Optionen/Symbolleiste anzeigen: Schaltet die Anzeige der Optionen bzw. Symbolleiste ein/aus.

Ansicht: Schaltet die Anzeige der Miniaturbilder, Liste, Details ein/aus.

Symbole anordnen: Erlaubt Ihnen, anzugeben, wie die Symbole angeordnet werden: Nicht anordnen, Nach Name, Nach Name in umgekehrter Reihenfolge, Nach Kategorie, Nach Kategorie in umgekehrter Reihenfolge.

Aktualisieren: Aktualisiert die Anzeige, um Änderungen zu reflektieren.

Miniaturbilder aktualisieren: Führt eine Neugenerierung aller Miniaturbilder in der Palette durch.

Materialien laden: Lädt Materialien aus einer Datei. Siehe Laden und Speichern von Materialien.

Materialien speichern : Speichert die aktuellen Renderstile. Siehe Laden und Speichern von Materialien.

Standardmaterialien wiederherstellen: Stellt die standardmäßig vorhandenen Materialien wieder her.

Nicht zugeordnete Materialien entfernen: Nicht verwendete Materialien werden aus der Palette entfernt. Diese Option erscheint nur, wenn die Kategorie auf einen Zeichnungsschattierer eingestellt ist (weitere Informationen über die Schattiererdatenbank finden Sie unter Zeichnungschattierer und Programmschattierer).

RedSDK/LightWorks-Materialien bearbeiten: Öffnet den Render-Manager. Wenn ein Material ausgewählt ist, wird es im Render-Manager geöffnet. Wenn kein Material ausgewählt ist, öffnet der Render-Manager die aktuelle Kategorie (weitere Informationen über das Bearbeiten von Materialien im Render-Manager finden Sie unter Bearbeiten von RedSDK-Materialien bzw. Bearbeiten von LightWorks-Materialien).