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Im Rendermodus können Sie alle 3D-Geometrie- und die meisten 3D-Bearbeitungswerkzeuge verwenden.

Sie können Objekte im Modus Auswahl bearbeiten (Auswählen) und im Modus Bearbeitungswerkzeug bearbeiten, Boolesche 3D-Operationen ausführen (mit Ausnahme der Booleschen Operation 3D-Querschnitt) und die Arbeitsebene bearbeiten.

Werkzeuge zum Erstellen und Ändern von 2D-Geometrie können im Rendermodus nicht verwendet werden. Dies betrifft auch Text und Werkzeuge zum Einfügen und Bearbeiten von Grafiken.

Tipp: Wenn Sie zum Erstellen von Profilobjekten auf 2D-Profile zugreifen müssen, können diese im Rendermodus angezeigt werden. Aktivieren Sie dazu im Fenster Kameraeigenschaften (Ansicht, Kamera, Eigenschaften) der einzelnen Rendermodi unter Drahtmodell im Vordergrund das Kontrollkästchen Nicht renderfähige Objekte.

Im Rendermodus können Sie außerdem keine Ziehen- und Ablegen-Vorgänge ausführen. Daher können Sie Objekte nicht in oder aus der Blockpalette oder Symbolpalette ziehen. (Die Befehle stehen aber im Menü Format zur Verfügung.) Auch können Objekte nicht in andere Zeichnungen gezogen werden.

Der Befehl Kopieren (<Strg+C>) funktioniert im Rendermodus ebenfalls anders. Es werden nicht nur die ausgewählten Objekte kopiert, sondern die ganze Szene wird als Bitmap erfasst. Die Bitmap kann über Bearbeiten, Inhalte einfügen in eine andere Datei oder ein anderes Ansichtsfenster eingefügt werden.

LightWorks-Einstellungen

Die LightWorks-Einstellungen unter Optionen, LightWorks betreffen jeden Rendervorgang oder gespeicherte Rasterdateien, die mit Renderstilen erstellt wurden. Sie sind standardmäßig aktiviert.

Transparenzschatten: Gibt an, ob ein mit einem Renderstil durchgeführter Rendervorgang Schatten unterstützt, die von transparenten Objekten geworfen werden. Hierbei wird die Einstellung Transparenzschatten für jede Luminanz mit aktiviertem Schattentransparenz umgeschaltet.

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