$customHeader
Skip to end of metadata
Go to start of metadata

You are viewing an old version of this page. View the current version.

Compare with Current View Page History

Version 1 Next »

Es gibt verschiedene Möglichkeiten, 3D-Ansichten zu ändern. Am einfachsten gestaltet sich diese Änderung mithilfe der Standardansichten (Oben, Unten, Isometrisch usw.). Siehe 3D-Ansichten3D Views.
Sie können Ansichten auch mit den folgenden Werkzeugen bearbeiten:

  • Kamerabewegungen: Inkrementale Steuerelemente zum Einstellen der Kamera und damit der Modellansicht. Siehe KamerabewegungenCamera Movements.
  • Durchlauf-Werkzeuge: Zum dynamischen Verschieben der Kamera oder des Ansichtsfensters. Siehe Durchlauf-WerkzeugeWalk Through Tools.
  • Kameraobjekte: Zum Erstellen und Speichern von Ansichten mit speziellen Parametern. Die Ansichten der einzelnen Kameraobjekte können jeweils in einem separaten Fenster angezeigt werden. Siehe KameraobjekteCamera Objects.
  • Rendern: Ermöglicht die schattierte Darstellung des 3D-Modells. In einigen Rendermodi können außerdem die Textur und Materialien angezeigt werden. Siehe RenderingRendern.
  • No labels