Die Funktion Thickness erstellt ein 3D-Objekt, das auf einem 2D-Objekt basiert, indem eine Stärke zugewiesen wird. Sie erlaubt Ihnen ebenfalls, die Stärkeeigenschaft des 3D-Objekts zu ändern.
Format:
Thickness(<Objekt>, <Wert>);
<Objekt> |
Definiert das ursprüngliche Grafikobjekt. |
<Wert> |
Definiert den neuen Stärkewert |
Beispiel für das Zuordnen einer Stärke:
RechtA = Rectangle(2, 5);
RechtSt = Thickness(RechtA, 3);
Beispiel für das Zuordnen einer Stärke zum Erstellen eines Quaders:
Input(x0,y0,z0,x1,y1,z1) R = Rectangle(x1-x0, y1-y0, (x0+x1)/2, (y0+y1)/2); S = Thickness(R, z1-z0); Output(Move(S, 0, 0, z0));
Weiteres Beispiel für das Zuordnen einer Stärke:
//thickrect.ppm - zeichnet ein 2D-Rechteck und fügt eine Stärke hinzu L = Parameter("Länge", 4, LINEAR, Interval(0.1, 20)); B = Parameter("Breite", 3, LINEAR, Interval(0.1, 20)); H = Parameter("Höhe", 1.5, LINEAR, Interval(0.1, 20)); Recht = Rectangle(L, B); Quader = Thickness(Recht, H); Output(Quader);
Beispiel für das Zuordnen einer Stärke zu einem Kreis:
//thickcircle.ppm - zeichnet einen Kreis und fügt eine Stärke hinzu Zylind=Thickness(Circle(1,2,2),2); Output(Zylind);
Beispiel für das Ändern einer Stärke:
//thickcircle2.ppm – zeichnet einen Zylinder und ändert die Stärke
Zylind=Thickness(Circle(1,2,2),2);
Zyl2 = Thickness(Zylind, 4); // ändert die Stärke des ersten Zylinders
Output(Zyl2);