Sie können die Eigenschaften einer Umgebung im Fenster Zeichnung einrichten (Optionen, Renderszenenumgebung) auf der Seite Renderszenenumgebung oder mithilfe der Umgebungspalette (siehe Umgebungspalette) aufrufen.
Rendern: Wählen Sie aus, aus welchem Rendermodul Sie eine Umgebung auswählen möchten: RedSDK, LightWorks oder Alles.
Kategorie:
- Bilder: Wendet ein Bild als Hintergrund des Modells an. Die Grafik kann das Format BMP, JPEG, TIFF oder LWI haben.
- Einfach: Wendet eine Uni-Farbe als Hintergrund des Modells an.
- HDRI: Hochkontrastbild, das große Helligkeitsunterschiede detailreich wiedergibt.
- Himmel: Erzeugt einen Himmel und (falls gewünscht) eine Lichtquelle, die Licht von einer die Szene umgebenden Kuppel abstrahlt. Nur für RedSDK verfügbar.
- Hintergrund: Erscheinungsbild des Bereichs hinter dem Modell, z. B. abgestufte Farben oder Wolken.
- Ton: Erhellt das Modell oder verschiebt die Perspektive nach oben oder unten. Nur für LightWorks verfügbar.
- Vordergrund: Erscheinungsbild des Bereichs vor dem Modell, wie z. B. Schnee oder Nebel. Nur für LightWorks verfügbar.
- Würfelförmige Abbildungen: Bildet ein Foto ab. Nur für LightWorks verfügbar.
Umgebung: Dieses Feld richtet sich nach der Kategorie. Wenn Sie zum Beispiel die Kategorie Einfach ausgewählt haben, werden mehrere Farben angezeigt.
Bearbeiten: Öffnet den Render-Manager. Siehe Bearbeiten von LightWorks-Umgebungen bzw. Bearbeiten von RedSDK-Umgebungen.