Ändern vorhandener RedSDK-Materialien
Menü: Optionen, Materialien, RedSDK-Materialien bearbeiten
In diesem Beispiel ist dem Zylinder das Material Stein - Granit Sierra zugeordnet. Die Platte darunter hat das Material Metalle - Messing antik.
- Wenn Sie aus einem bestehenden Material ein neues Material erstellen wollen, suchen Sie das entsprechende Material im Render-Manager.
- Klicken Sie anschließend mit der rechten Maustaste und wählen Sie Material hier kopieren.
- Weisen Sie dem neuen Material einen Namen zu. Das Material wird in derselben Kategorie wie das Originalmaterial abgelegt.
- Bearbeiten Sie das kopierte Material.
Weitere Informationen über die Einstellungsmöglichkeiten für RedSDK-Materialien finden Sie unter Bearbeiten von RedSDK-Materialien.