Bearbeiten von LightWorks-Umgebungen

LightWorks-Funktionen sind nur mit dem LightWorks-Plug-In verfügbar.

Menü: Optionen, Umgebungen, LightWorks-Umgebungen bearbeiten

LightWorks-Umgebungen sind in verschiedenen Kategorien unterteilt (Sie können jedoch auch neue Kategorien erstellen):

  • Bilder: Wendet ein Bild als Hintergrund des Modells an. Die Grafik kann das Format BMP, JPEG, TIFF oder LWI haben.
  • Einfach: Wendet eine Uni-Farbe als Hintergrund des Modells an.
  • HDRI: Hochkontrastbild, das große Helligkeitsunterschiede detailreich wiedergibt
  • Hintergrund: Erscheinungsbild des Bereichs hinter dem Modell, z. B. abgestufte Farben oder Wolken.
  • Ton: Erhellt das Modell oder verschiebt die Perspektive nach oben oder unten.
  • Vordergrund: Erscheinungsbild des Bereichs vor dem Modell, wie z. B. Schnee oder Nebel.
  • Würfelförmige Abbildungen: Bildet ein Foto ab.

Hinweis: Um weitere Informationen über Umgebungen und allen anderen LightWorks-Funktionen zu erhalten, klicken Sie im Render-Manager auf die kleine grüne Hilfe-Schaltfläche. Dies öffnet die LightWorks-Hilfe (aktuell in englischer Sprache) mit Details über Funktionen und Einstellungen.

Umgebungen in TurboCAD sind ein komplexes Thema, das hier nicht im vollen Umfang behandelt werden kann. Weiterführende Informationen über LightWorks-Umgebungen können Sie im Internet oder innerhalb der TurboCAD-Community (in englischer Sprache) finden.

Klicken Sie in der Symbolleiste des Render-Managers auf Optionen, um Einstellungen vorzunehmen.

Im Abschnitt Vorschauoptionen können Sie die Form und Ausrichtung des Vorschauobjekts ändern. Unter Modelloptionen können Sie die Anzeige des Anzeigepults (die Oberfläche unter dem Vorschauobjekt) umschalten. Wenn Automatische Aktualisierung aktiviert ist, wird die Vorschau immer aktualisiert, wenn eine Änderung vorgenommen wird (ansonsten müssen Sie auf die Schaltfläche Vorschau klicken).

Die Symbolleiste auf der rechten Seite des Render-Managers erlaubt es Ihnen, die Vorschauelemente zu bestimmen.

Mithilfe der mittleren Maustaste können Sie innerhalb des Vorschaufensters navigieren.

Sie können ebenfalls sehen, wie die Umgebung ungefähr auf einem Objekt erscheinen wird, indem Sie in den Optionen einen Wert in das Feld Größe eingeben. Geben Sie dazu einfach eine Größe an, die ungefähr der Größe des Objekts entspricht, dem die Umgebung zugeordnet werden soll. Sie können dazu ebenfalls den Auswahlpfeil unterhalb der Vorschau verwenden.

Dies zeigt Ihnen exakt an, wie die Umgebung auf dem ausgewählten Objekt erscheinen wird.

Warnung: Wenn Sie den Auswahlpfeil als Option für das Vorschauobjekt wählen und kein Objekt markiert ist, erhalten Sie eine Warnung darüber, dass die Vorschau nicht erstellt werden kann. Dies passiert auch dann, wenn der Auswahlpfeil die Standardoption ist und Sie den Render-Manager öffnen, ohne dass Sie zuvor ein Objekt markiert haben.