Eigenschaften des Rendermodus "Fein rendern"

Nur von TurboCAD Professional, Platinum und 2D/3D unterstützt

LightWorks-Funktionen sind nur mit dem LightWorks-Plug-In verfügbar.

Parameter für den Modus Fein rendern (siehe Fein rendern).


Rendertyp: Das Grafikmodul, das zum Erstellen der gerenderten Ansicht verwendet wird.

  • LightWorks: Erstellt gerenderte Ansichten mit höchstmöglicher Qualität, nimmt jedoch mehr Zeit in Anspruch.
  • RedSDK: Verwendet das Redsdk-Modul für den Modus Linien verdecken. Siehe Redsdk für weitere Details über die Anzeigesteuerung mit Redsdk. Diese Option ist nur verfügbar, wenn das native Zeichnen auf Redsdk einsgestellt ist. Siehe Natives Zeichnen für weitere Informationen.

Rendermodus:

  • Vorschau: Niedrigste Qualität. Unterstützt Texturen, Schatten und Beleuchtungseffekte. Erstellt gerenderte Bilde schneller als der Modus Voll, jedoch in schlechterer Qualität.
  • Voll: Unterstützt Texturen, Schatten und Beleuchtungseffekte. Die Renderqualität ist höher als beim Modus Vorschau. Beim Modus Voll werden die gerenderten Bilder schneller aufgebaut als bei den Raytrace-Optionen, jedoch in schlechterer Qualität.
  • Lichtstrahlverfolgung (Raytrace) Vorschau: Verwendet Lichtstrahlverfolgung (Raytrace) zum Rendern in mittlerer Qualität. Beim Raytracing handelt es sich um eine Methode zur Berechnung von Lichtwegen, Schatten und Reflexionen. Die Renderqualität ist höher als beim Modus Voll. Beim Modus Lichtstrahlverfolgung (Raytrace) Vorschau werden die Bilder schneller als bei Lichtstrahlverfolgung (Raytrace) Voll gerendert, jedoch in schlechterer Qualität.
  • Lichtstrahlverfolgung (Raytrace) Voll: Verwendet Lichtstrahlverfolgung (Raytrace) zum Rendern in hoher Qualität. Die Methode unterstützt Texturen, Schatten und Beleuchtungseffekte. Genaue Berechnungen und eine höhere Auflösung ermöglichen das Rendern in höherer Qualität als bei Lichtstrahlverfolgung (Raytrace) Vorschau. Beim Modus Lichtstrahlverfolgung (Raytrace) Voll werden Bilder in sehr hoher Qualität gerendert, der Vorgang dauert jedoch länger.
  • Radiosität: Generiert eine Lichtverteilung über die gesamte Szene, die Auflösung ist unabhängig vom Standpunkt. Der Radiositätsalgorithmus dient zur Lösung des Problems der Beleuchtung, nicht des Problems der Sichtbarkeit. Sobald die Lichtverteilung generiert ist, können Bilder mit standardmäßigen Sichtbarkeits- und Schattierungsalgorithmen gerendert werden. Der Modus Radiosität ist lichtabhängig und erfordert eine sorgfältige Vorbereitung, damit Bilder in höchster Qualität erstellt werden können.

Hinweis: Weitere Informationen über die für den Rendertyp RedSDK verfügbaren Rendermodi finden Sie unter Feines Rendern in RedSDK.

Erweiterte Parameter: Verfügbar bei Verwendung des Modus Radiosität.

  • Rendermodus: Legt die Rendermethode fest, die im Modus Radiosität nach den Berechnungen zum Zeichnen des Bildes verwendet wird.
  • Iterationen: Verfeinerungsstufe bei der Berechnung der Radiosität. Je höher die Zahl, desto feiner die Ergebnisse. Typische Werte liegen zwischen 20 und 30.
  • Qualität: Mit diesem integrierten Parameter kann die Schattendarstellung eines Objekts qualitativ verbessert werden. Jeder Qualitätswert entspricht dem Standardsatz an Radiositätsparametern. Zwei dieser Optionen - Max. Fläche und Min. Fläche - können manuell angepasst werden, um den Objektschatten zu glätten.