Objekte durch Kanten und eine Ebene zusammensetzen

  1. Wählen Sie das Objekt aus, dessen Position geändert werden soll. 
  2. Wählen Sie die Quellkante aus. Die neue Kantenausrichtung hängt von der Stelle ab, an der die Kante ausgewählt wird. Der ausgewählte Punkt wird auf den auf der Zielkante ausgewählten Punkt verschoben.
  3. Wählen Sie die Zielkante aus. Die gestrichelten Linien zeigen die zukünftige Ausrichtung des Objekts an.
  4. Wählen Sie einen Punkt auf der Quellebene (nicht auf der ausgewählten Kante) und einen Punkt auf der Zielebene aus.

    Das Objekt wird verschoben, so dass die Quellkante mit der Zielkante zusammentrifft und die beiden Kanten an den beiden ausgewählten Punkten verbunden sind. Die Drehung wird durch die Punkte auf den Quell- und Zielebenen festgelegt. Die Ergebnisse werden hier im Rendermodus Linien verdecken angezeigt.