Funktionen für das Ändern von 3D-Objekten
Es sind verschiedene Funktionen für das Verändern der Geometrie eines 3D-Objekts verfügbar:
- G3Fillet (Kanten abrunden)
- 3DChamfer (Kanten fasen)
- G3Offset (Volumenkörper erweitern)
- G3Shell (Volumenkörper umrahmen)
- G3Bend (Biegen)