Cone (Kegel)

Die Funktion Cone wird verwendet, um einen 3D-Kegel zu erstellen.

Format:

Cone(<Höhe>,<Grundflächenradius>[,<ObererRadius>]);

<Höhe>

Dieser Wert bestimmt die Kegelhöhe.

<Grundflächenradius>

Dieser Wert bestimmt den Radius der Kegelgrundfläche.

<ObererRadius>

Dieses optionale Argument bestimmt den oberen Radius des Kegels zur Erstellung eines Kegelstumpfs. Standardmäßig hat dieses Argument den Wert Null.


Beispiel für einen Kegel:

 CN1 = Cone(10,5,2);


Weiteres Beispiel für einen Kegel:

//cone1.ppm - ein einfacher Kegel
R = Parameter("Grundflächenradius", 1, LINEAR, Interval(0.01, 10));
H = Parameter("Höhe", 3, LINEAR, Interval(0.05, 20));
Kegel1 = Cone(H, R, 0);
Output(Kegel1);


Beispiel für einen Kegelstumpf:

//cone2.ppm - ein Kegelstumpf
R1 = Parameter("Grundflächenradius", 3, LINEAR,  Interval(0.01, 10));
R2 = Parameter("ObererRadius", 1, LINEAR, Interval(0, 10));
H = Parameter("Höhe", 3, LINEAR, Interval(0.05, 20));
Kegel2 = Cone(H, R1, R2);
Output(Kegel2);