Cone (Kegel)
Die Funktion Cone wird verwendet, um einen 3D-Kegel zu erstellen.
Format:
Cone(<Höhe>,<Grundflächenradius>[,<ObererRadius>]);
<Höhe> |
Dieser Wert bestimmt die Kegelhöhe. |
<Grundflächenradius> |
Dieser Wert bestimmt den Radius der Kegelgrundfläche. |
<ObererRadius> |
Dieses optionale Argument bestimmt den oberen Radius des Kegels zur Erstellung eines Kegelstumpfs. Standardmäßig hat dieses Argument den Wert Null. |
Beispiel für einen Kegel:
CN1 = Cone(10,5,2);
Weiteres Beispiel für einen Kegel:
//cone1.ppm - ein einfacher Kegel R = Parameter("Grundflächenradius", 1, LINEAR, Interval(0.01, 10)); H = Parameter("Höhe", 3, LINEAR, Interval(0.05, 20)); Kegel1 = Cone(H, R, 0); Output(Kegel1);
Beispiel für einen Kegelstumpf:
//cone2.ppm - ein Kegelstumpf R1 = Parameter("Grundflächenradius", 3, LINEAR, Interval(0.01, 10)); R2 = Parameter("ObererRadius", 1, LINEAR, Interval(0, 10)); H = Parameter("Höhe", 3, LINEAR, Interval(0.05, 20)); Kegel2 = Cone(H, R1, R2); Output(Kegel2);