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Info |
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Weitere Informationen über die verschiedenen Ansichten und Einstellungsmöglichkeiten des Render-Managers finden Sie unter Render-Manager. Weitere Informationen über Vorschauoptionen im Render-Manager finden Sie unter Umgebungs-Vorschauoptionen. Der Render-Manager in der klassischen Ansicht (Menübefehl Optionen, Umgebungen, RedSDK-Umgebungen bearbeiten) wird unter Verwalten von Umgebungen im Render-Manager beschrieben. Die Grundfunktionen des Render-Managers werden unter Render-Manager beschrieben. |
RedSDK-Umgebungseigenschaften
RedSDK-Umgebungen sind in verschiedenen Kategorien unterteilt (Sie können jedoch auch neue Kategorien erstellen):
- Bilder: Wendet ein Bild als Hintergrund des Modells an. Die Grafik kann das Format BMP, JPEG, TIFF oder LWI haben.
- Einfach: Wendet eine Uni-Farbe als Hintergrund des Modells an.
- HDRI: Hochkontrastbild, das große Helligkeitsunterschiede detailreich wiedergibt
- Himmel: Erzeugt einen Himmel und (falls gewünscht) eine Lichtquelle, die Licht von einer die Szene umgebenden Kuppel abstrahlt.
- Hintergrund: Erscheinungsbild des Bereichs hinter dem Modell, z. B. abgestufte Farben oder Wolken.
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