ACIS
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Steuert die Facettierung von ACIS-3D-Volumenkörperobjekten (keine Oberflächenobjekte) und somit die Genauigkeit der Modelldarstellung. Bei der Facettierung werden polygonale Darstellungen von Objektflächen erstellt, während die Konsistenz der Kanten zwischen den angrenzenden Flächen erhalten bleibt.
Hinweis: Die Facettendarstellung einer Fläche wird auch als Gitter bezeichnet.
Die Facettierung wird beim Rendern verwendet, und eine Änderung der Facettierungsparameter kann sich erheblich auf den Rendervorgang auswirken. Engere Facetten (höhere Anzahl) führen zu einer glatteren Renderoberfläche, verlangsamen jedoch den Rendervorgang.
Skalieren der Achse zulassen: Sie können ACIS-Volumenkörperobjekte skalieren, indem Sie in die Kontrollleiste unterschiedliche Skalierungswerte für jede Achse eingeben. Wenn dieses Kontrollkästchen nicht aktiviert ist, erfolgt die Skalierung gleichmäßig. Dabei müssen diese einheitlichen Werte in die Skalierungsfelder für mindestens zwei Achsen eingegeben werden.
Vereinfachte Facettierung: Verringert die Anzahl der Kanten, ohne dass Facetten erstellt werden. Sie sollten dieses Kontrollkästchen aktivieren, wenn Ihr Modell eine hohe Anzahl an 3D-Objekten enthält, da die zum Laden der Zeichnung benötigte Zeit verkürzt wird. (Bei Dateien mit 10 MB und mehr kann das Laden der Datei auf diese Weise mehr als zehnmal so schnell erfolgen.) Das Rendern eines solchen Modells dauert jedoch möglicherweise viel länger.
Mit vereinfachter Facettierung
Ohne vereinfachte Facettierung
Hinweis: Um die Auswirkungen der vereinfachten Facettierung anzuzeigen, aktivieren Sie im Fenster Zeichnung einrichten auf der Seite Anzeige (Optionen, Anzeige) die Option Formbildende Kanten zeichnen.
Skalieren der Achse zulassen: ACIS-Volumenkörper-Objekte können durch Eingabe unterschiedlicher Skalierungswerte für jede Achse in die Kontrollleiste skaliert werden. Wenn dieses Kontrollkästchen nicht aktiviert ist, erfolgt die Skalierung gleichmäßig. Dabei müssen diese einheitlichen Werte in die Skalierungsfelder für mindestens zwei Achsen eingegeben werden.
Hinweis: Dieser Parameter ist nur für ACIS-Volumenkörper von Bedeutung. Wenn Sie hinsichtlich eines Objekttyps unsicher sind, können Sie die Palette Auswahlinformationen verwenden. Wenn Sie beispielsweise einen Volumenkörper-Quader konstruieren, müssen Sie ihn einmal explodieren, um ihn in einen ACIS-Volumenkörper umzuwandeln.
Bearbeitungshistorie erstellen: Ermöglicht die Bearbeitung von bestehenden 3D-Objekten in der Palette Auswahlinformationen. Siehe Bearbeiten von 3D-Objekten über Auswahlinformationen (Palette).
Ausgewählte Achsen für Volumenkörper anzeigen: Bezieht sich auf Objekte, die durch eine Achse zusammengesetzt werden. Siehe Durch Achse zusammensetzen.
Facettierer
Die Facettenverfeinerungsstufe, die zur Anzeige von ACIS-Objekten verwendet wird, lässt sich über den Schieberegler Facettenqualität einstellen.
- Grob: Standardmodus. Standardeinstellungen können nicht geändert werden.
- Fein: Hiermit kann zwar eine bessere Qualität erzielt werden als mit Grob, aber die Standardeinstellungen können nicht geändert werden.
- Benutzerdefiniert: Ermöglicht die Steuerung der Standard-Toleranzparameter.
Um größere Einflussmöglichkeiten auf die Facettierung zu haben, wählen Sie die Option Experten-Facettierungsparameter und geben Sie die gewünschten Werte ein.
Experten-Facettierungsparameter: Wenn Sie unter Facettierer die Option Experten-Facettierungsparameter aktiviert haben, können Sie die folgenden Parameter einstellen:
- Oberflächentoleranz: Hierbei handelt es sich um den maximalen Abstand zwischen der Facette und dem Volumenkörperteil, den die Facette darstellt. Dadurch legen Sie fest, wie genau die Oberfläche durch Facetten dargestellt wird. Der standardmäßige Oberflächentoleranzwert ist -1. Dies bedeutet, dass die Oberflächentoleranz ignoriert wird.
- Normaltoleranz: Hierbei handelt es sich um den maximalen Winkel zwischen zwei angrenzenden Knoten einer Facette (der Wert steht somit für die Normalenabweichung). Dadurch stellen Sie ein, wie genau der Volumenkörper durch Facetten dargestellt wird und legen die Renderqualität fest. Dieses Steuerelement ist in der Regel unabhängig von der Modellgröße. Der standardmäßige Normaltoleranzwert ist 0. Dies bedeutet, dass die Toleranz ignoriert wird.
- Maximale Kantenlänge: Beschränkt die maximale Länger einer Rasterzellenseite im Objektbereich. Genauer ausgedrückt beschränkt die maximale Kantenlänge die maximale Länge der Diagonalen einer Rasterzelle, da die Länge einer Rasterzellendiagonale eine Obergrenze für die Kantenlänge einer Facette darstellt. Aus diesem Grund beschränkt dieser Parameter ebenfalls die maximale Kantenlänge einer Facette. Mit einer kürzeren Kantenlänge erhöht sich die Anzahl der Facetten. Auf diese Weise werden Facetten weiter in planare Flächen unterteilt. Der standardmäßige Kantenlängenwert ist 0. Dies bedeutet, dass die maximale Kantenlänge ignoriert wird.
- Maximale Anzahl Rasterlinien: Gibt die maximale Anzahl der Rasterlinien an. Der Standardwert ist 2048.
Minimale Anzahl Rasterlinien U: Gibt die minimale Anzahl an u-Rasterlinien an (d. h. Rasterlinien in Richtung u). Der Standardwert ist 0.
Minimale Anzahl Rasterlinien V: Gibt die minimale Anzahl an v-Rasterlinien an (d. h. Rasterlinien in Richtung v). Der Standardwert ist 0.
Raster an Kanten verwenden: Gibt an, ob ein Raster verwendet wird und ob die Punkte, an denen das Raster die Kante schneidet, in die Kante eingefügt werden. Diese Option ist standardmäßig deaktiviert.
Objektspezifische Facettierung
Die Facettierung lässt sich auf Basis eines einzelnen Objekts über die Objekteigenschaften steuern. Die objektspezifische Facettierung hat Vorrang vor den globalen ACIS-Einstellungen. Siehe Rendereigenschaften.
Zwei Elemente mit neuen Facettierungseigenschaften: