Rendergeometrie
Nur von TurboCAD Professional & Platinum unterstützt.
Diese 3D-Objekteigenschaften werden verwendet, um das Rendern zu beschleunigen und um eine effektivere Speicherverwaltung zu erzielen. Diese Eigenschaften funktionieren nur in Rendermodi und haben keine Auswirkung auf die Modi Drahtgestell und Linien verdecken.
Facettierung
Eine Reihe von Optionen, die den Facettierungsmodus für das Objekt bestimmen. Die objektspezifische Facettierung hat Vorrang vor den globalen ACIS-Einstellungen
Facettierung verwenden: Diese Option schaltet den lokalen Facettierungsmodus ein/aus. Wenn er ausgeschaltet ist (Standardeinstellung), wirkt sich dieser Abschnitt nicht auf das Rendern aus. Wenn er aktiviert ist, wird beim Rendern der lokale Facettierungsmodus anstelle des im ACIS-Dialogfelds aktivierten Modus zur Steuerung des Renderns für das Objekt verwendet.
Facettierungseigenschaften...: Diese Schaltfläche öffnet das Dialogfeld für lokale Facettierungsmoduseinstellungen. Die Dialogparameter entsprechen den in den benutzerdefinierten ACIS-Einstellungen verfügbaren Parametern.
Zwei Objekte mit neuen Facettierungsoptionen:
Oberflächen- und Schattenoptionen
Dieser Satz an zusätzlichen Optionen definiert das Verhalten der Grafik während des Renderns.
Optionen verwenden: Diese Option schaltet die Verwendung der Oberflächen- und Schattenoptionen ein/aus. Wenn diese Option ausgeschaltet ist (Standardeinstellung), wirken sich die Optionen dieses Abschnitts nicht auf das Rendern aus. Wenn sie eingeschaltet ist werden beim Rendern die Parameter dieses Abschnitts für das ausgewählte Objekt verwendet.
Doppelseitig: Wenn diese Option eingeschaltet ist (standardmäßig ist sie ausgeschaltet), wird dem Rendermodul mitgeteilt, dass der Volumenkörper als doppelseitiges Objekt behandelt werden soll. Standardmäßig werden Volumenkörper wie einseitige Objekte behandelt.
Umgekehrte Normale: Wenn diese Option eingeschaltet ist (standardmäßig ist sie ausgeschaltet), wird dem Rendermodul mitgeteilt, dass die Ausrichtung der Normalen umgekehrt werden soll.
Schattenempfang: Wenn diese Option ausgeschaltet ist (standardmäßig ist sie eingeschaltet), wird dem Rendermodul mitgeteilt, dass der Volumenkörper keine Schatten empfangen soll.
Schattenwurf: Wenn diese Option ausgeschaltet ist (standardmäßig ist sie eingeschaltet), wird dem Rendermodul mitgeteilt, dass der Volumenkörper keine Schatten werfen soll.